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Hook 明明顯示「blocking error」,檔案卻還是被改了?PostToolUse 跟 PreToolUse 的「阻擋」根本不是同一件事
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設了 Auto Mode 就以為安全了?權限模式跟沙盒邊界是兩道完全不同的防線,混為一談會出事
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Messages API 新增「隨選壓縮」Beta 功能:由開發者自己決定何時把對話濃縮,而不是被動等系統觸發
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Claude Cowork 與 Chat 正式合併,同步推出 Claude Docs 與 Claude Slides 兩項新工具
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為什麼一句「hi」就吃掉 2 萬多個 Token?拆解 Claude Code 的固定啟動開銷
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如何寫出第一個自訂 Slash Command?一個從零到有的實作範例(附常見過時語法陷阱)
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作者群像
作者群像
每一篇文章背後,都是一個長期在研究這個領域的人。
Adrian Koch
研究 Claude API 的實際整合案例,從錯誤處理到成本控制,專注分析開發者在正式環境中會踩到的細節問題。
Grace Lindqvist
追蹤 Claude Code 與開發者工作流的整合實務,專注測試 Skill 在真實專案中的效率提升,拒絕只用玩具範例證明價值。
Isla Fenwick
專注圖表與資料視覺化工具的比較評測,追蹤不同工具在處理複雜資料集時的實際表現差異,拒絕只用範例資料集做評測。
Julian Vasseur
追蹤 AI 原型設計工具的實際落地案例,專注測試從草稿到可互動原型的真實耗時,反對用單一漂亮 demo 代表整體能力。
Leo Marchetti
專注 Claude 工作效率 Skill 的評測與比較,持續追蹤不同 Skill 版本迭代帶來的實際差異,堅持每個評測都要有可重現的操作步驟。
Maya Osgood
分界線務實派——認為多數團隊高估了 AI 能獨立完成的設計比例
研究視覺化輸出工具的設計邏輯,從投影片到互動元件,專注分析 AI 生成內容與人工精修之間的實際分界線。
Nikolai Petrov
組裝優先主義者——認為元件庫評測應該看整合難度,而非單一元件的美觀程度
測試 UI 元件庫與互動元件在真實專案中的組裝效率,相信元件庫的價值不在於數量多寡,而在於彼此之間搭得起來。
Phoebe Callahan
研究一頁式設計與簡報工具在商業場景的實際應用,專注拆解客戶簡報、內部報告與行銷素材之間的設計取捨差異。
Ryan Castillo
結構優先主義者——認為多數 Prompt 失敗源於結構混亂,而非用詞不夠聰明
長期研究 Prompt Engineering 的實務技巧,專注拆解不同任務類型下 Prompt 結構的實際差異,相信好的 Prompt...
Sienna Park
投報比現實主義者——拒絕推薦任何學習成本高於實際節省時間的 Skill
測試跨工具整合 Skill 在日常工作場景中的實用性,相信一個 Skill 好不好用,要看它省下的時間有沒有超過學習成本。